Cilmi-nafsiga

Haddii aadan weli qaban wax Pokémon ah, waxay u badan tahay sababtoo ah waxaad tahay Pokémon. Maya, laga yaabee in tani aad u kala soocan tahay. Pokémon lama heli karo Laakiin gabi ahaanba waa wax aan macquul aheyn in laga hortago jirrabaadda si loo ogaado sababta hiwaayaddani u qabsatay adduunka oo dhan iyo waxa cawaaqibka u horseedi doona. Anagoo ah cilmi-nafsiyeedka ayaa go'aansanay inaan qancinno xiisahayaga annaga oo u jeesannay khubaradayada.

Adam Barkworth oo ka yimid Stockport, UK waxa uu qabaa autism. Hadda waa toddoba iyo toban jir, shantii sano ee la soo dhaafayna kamuu bixin guriga oo aad bay u yarayd inuu reerka ku soo biiro miiska guud. Dhawaaqa lama filaanka ah, dhaq-dhaqaaq lama filaan ah, iyo guud ahaan wax kasta oo ku xad-gudbay nidaamkii aan isbeddelayn ee uu qolkiisa ku dhex dhisay, waxay ku kiciyeen werwer iyo xataa argagax.

Laakiin horraantii Ogosto, Adam wuxuu soo qaatay taleefanka casriga ah wuxuuna aaday beerta u dhow si uu u qabto Pokemon. Iyo jidka, wuxuu sidoo kale isweydaarsaday dhowr eray (ku dhawaad ​​​​markii ugu horeysay ee noloshiisa!) Iyadoo shisheeye ah - gabadh sidoo kale tagtay "ugaarsi". Adam hooyadiis, Jen, way is celin kari wayday oohinteeda iyadoo ka hadlaysa: “Ciyaartani waxay dib ii soo celisay wiilkaygii. Aadan soo nooleeyey.

Sheeko ku saabsan Aadan oo laga sii daayay TV-ga BBC, wuxuu ku farxay adduunka oo dhan, iyo, waxay u badan tahay, inuu noqday xayeysiis dheeri ah oo loogu talagalay ciyaarta Pokemon Go. Taas oo, si kastaba ha ahaatee, aan u baahnayn wax xayeysiis ah: in ka badan 100 milyan oo qof ayaa horay u ciyaaray. Waxaa jira, dabcan, sheekooyin badan oo leh calaamad ka soo horjeeda. Nin dhalinyaro ah, oo aad u xiiseeya raacdada Pokemon, ayaa waxaa ku dhacay baabuur, gabar, oo ciyaarta ay keentay jiinka wabiga oo cidla ah, ayaa ku turunturooday nin qarqiyey ... Faa'iidooyinka iyo waxyeellada ayaa shaki la'aan mudan in laga doodo. Laakiin marka hore waxaan jeclaan lahaa inaan fahmo nooca ciyaarta ay tahay, taas oo dib kuu soo noolaynaysa oo ku riixaysa qarka dhimashada.

Wax cusub ma jiraan?

Si la yaab leh, ma jiraan wax asal ahaan ku cusub Pokemon Go. Haa, si ka duwan ciyaaraha kale ee kombuyuutarka, ma dhiirigelinayso kabuubyada horteeda kormeeraha, laakiin dhaqdhaqaaqa jirka: si aad u qabato Pokemon, waa inaad ku dhex martaa waddooyinka, oo aad "ka dillaacdo" ukunta (waxaa jira suurtogalnimadaas) - in laga gudbo dhowr kiiloomitir. Laakin halkaan ma furna. "Nintendo, "waalidka" Pokemon, ayaa sii daayay Wii console 10 sano ka hor, oo loogu talagalay ciyaaraha firfircoon: dhaqdhaqaaqa ciyaartoyda ee booska dhabta ah waxaa lagu xiriiriyaa dhacdooyinka casriga ah ee shaashadda," ayuu yiri Yerbol Ismailov, oo ah cilmi-nafsiga oo baranaya caannimada Pokemon Go.

Way adagtahay inaad ka fogaato marka qof kasta oo aad taqaano, kaliya shido kombiyuutarkaaga ama taleefankaaga, iyagoo ku tartamaya inay ku faanaan inay ku guulaysteen qabashada Pokemon

Tusaale ahaan, ku ciyaarista teniska Wii, waxa aad u baahantahay in aad u lulato farxada sida raketka oo aad raacdo dhaq-dhaqaaqa qofka kaa soo horjeeda iyo kubbada shaashadda. "Xaqiiqda la kordhiyey", taas oo la xiriirta ciyaarta Pokemon Go macnaheedu waa in Pokemon-ka casriga ah lagu dhejiyo walxaha dhabta ah ee dhabta ah, sidoo kale ma muuqan shalay. Dib ugu noqoshada 2012, Niantic (horumariyaha farsamada ee Pokemon Go) ayaa sii daayay ciyaarta Ingress. "Waxay hore u isticmaashay isku-darka laba sawir - walxyo muuqaal ah iyo xogta kamaradda taleefanka - si ay u abuurto meel ciyaar," ayay tiri cilmi-nafsiga Natalia Bogacheva, oo ku takhasusay ciyaaraha kombuyuutarka. "Marka la eego dhaqdhaqaaqa magaalada, makaanikada ciyaarta ee labadan ciyaarood waa isku mid."

Iyo nuxurka ciyaartu maaha mid cusub haba yaraatee. Ciyaaraha kumbuyuutarka iyo kartoonada oo ay ku jiraan «pocket monsters» (sida ereyga pokemon u taagan yahay — laga bilaabo daanyeerka jeebka Ingiriisiga) ayaa la sii daayay tan iyo 1996. Laakiin laga yaabee tani waa mid ka mid ah siraha guusha. "Dadka bartilmaameedka ugu weyn ee ciyaarta waa dhalinyarada ka yar 30 sano jir. Taasi waa, kaliya kuwa la kulmay mawjada ugu horeysay ee Pokemon shan iyo toban sano ka hor, - Yerbol Ismailov qoraallada, - oo si fiican u yaqaan taariikhda iyo caalamka Pokemon. Nuxur ahaan, ciyaartu waxay soo jiidanaysaa jacaylkoodii carruurnimo."

Yaanan iloobin baraha bulshadataas oo maanta u adeegta sidii deegaan dabiici ah oo anaga oo ah dunida dhabta ah. Marka hore, way adag tahay inaad ka fogaato marka dhammaan asxaabtaada, mid ka mid ah uu leeyahay oo kaliya inuu shido kombiyuutarka ama telefoonka, iyaga oo ku tartamaya inay ku faanaan inay ku guuleysteen qabashada Pokemon. Marka labaad, guushayada gaarka ah ee ciyaarta ayaa isla markaaba kordhisa awooddayada shabakadaha bulshada. Intaa waxaa dheer, sawirada lagu qaaday kamarada casriga ah ee Pokemon kartoonka ah ee jawiga dhabta ah ee dhabta ah waxay u muuqdaan kuwo aad u qosol badan waxayna ururiyaan wax badan oo "jecel". Halis ah, jidka, kicinta.

Khibrad Fiican

Sharaxaad kale oo ku saabsan caannimada ciyaarta, sida laga soo xigtay Natalia Bogacheva, waa dheelitirnaanta la helay ee fududaanta iyo kakanaanta: “Ciyaarta ficil ahaan uma baahna in la barto. Waxa kaliya ee marka hore u muuqan kara mid adag waa «tuuray» kubbadaha dabinka («Pokeballs»). Laakiin dhinaca kale, marxaladaha soo socda waxaad yeelan doontaa inaad barato khiyaamo iyo khiyaamo badan.

Waxa la isku dheeli tiraayaa xirfadaha koraya iyo hawlaha u baahan in wax laga qabto. Waad ku mahadsan tahay tan, ciyaaryahanku wuxuu ku dhex jiraa xaalad «qulqulaya» - nuugista dhammaystiran, marka aan lumino dareenka waqtiga, ku milma waxa aan sameyneyno, iyadoo la kulma dareen farxad iyo qanacsanaan.

Fikradda "qulqulka" waayo-aragnimada nafsiga ah ee ugu fiicnayd waxaa soo bandhigay cilmi-nafsiga Mihaly Csikszentmihalyi1, iyo cilmi-baarayaal badan ayaa xusay in rabitaanka in ay la kulmaan gobolkan mar kale iyo mar kale waa mid ka mid ah dhiirigelinta ugu weyn ee taageerayaasha ciyaaraha kombiyuutarka. Yerbol Ismailov wuxuu ku raacsan yahay tan: "Markaad qabsanayso Pokemon, ciyaartoygu wuxuu la kulmaa kor u kac shucuur ah, oo ku dhow farxad." Euphoria Tani waxay wanaajisaa dhaqdhaqaaqa jirka ee looga baahan yahay ciyaarta: culeysku wuxuu kiciyaa soo saarista endorphins - hormoonka farxadda.

Hal jawaab saddex codsi

Marka, waxaa jira sababo badan oo xiiso leh guud ahaan Pokemon. Taasi waa ku dhawaad ​​dhamaantood waxay u shaqeeyaan ciyaar kasta marka ay timaado dadka waaweyn. "Hadda waxaan ku bixinaa waqti aan horay loo arag ciyaaraha marka loo eego waayihii kale ee taariikhiga ahaa," ayuu yiri cilmi-nafsiga Yevgeny Osin. – Sidee loo sharaxaa? Haddaynu dib u xasuusanno " Ahraamta baahiyaha " Maslow, markaas waxay ku salaysan tahay baahida nafleyda: gaajo, harraad… Markii hore, dadku waxay ku bixin jireen waqtigooda iyo tamartooda inay qanciyaan. Hadda baahiyahan ka jira wadamada horumaray aad bay u fududahay in la qanciyo, baahiyaha nafsiyeedna waxa ay noqonayaan kuwo aad muhiim u ah. Ciyaartu waxay jawaab u noqon kartaa codsi nafsiyeed.”

Mid ka mid ah aragtiyaha dhiirigelinta ayaa tilmaamaya saddex baahiyood oo nafsi ah, Evgeny Osin ayaa hadalkiisa sii wata. "Aragtida aayo-ka-tashiga, baahida ugu horreysa waa madaxbannaanida, sameynta doorashada qofka. Baahida labaad waa karti, si aad wax ugu guulaysato, waxna u gaadho. Midda saddexaadna waa baahida loo qabo xiriirka bulshada, marka lala xiriiriyo dadka kale.

Waxay qaadan kartaa sanado badan oo is-horumarin si aad u noqoto qof karti leh, si aad uga guuleysato kuwa kale. Ciyaartu waxay leedahay toddobaadyo ku filan, ama xitaa maalmo

Qof kastaa ma dabooli karo baahiyahan. Xaqiiqda, tusaale ahaan, had iyo jeer ma samayno waxa aan dhab ahaantii rabno, sababtoo ah waxaan ku xirannahay baahi ama dareen waajibaad. Ciyaarta dhexdeedana, waxaan ku abuuri karnaa adduunkeena oo aan ugu dhaqmi karnaa sida aan jecelnahay. Waxay qaadan kartaa sanado is-horumarineed si aad u noqoto qof karti leh, si aad uga guuleysato kuwa kale shay. Ciyaartu waxay leedahay toddobaadyo ku filan, ama xitaa maalmo. "Ciyaarta si ula kac ah ayaa loo dhisay si baahida loo qabo guusha si joogto ah loogu qanacsan yahay: haddii hawluhu noqdaan kuwo aad u adag ama aad u fudud, ma noqon doonto mid xiiso leh in la ciyaaro," ayuu yiri Evgeny Osin, oo nagu soo celiyay fikradda. socodka: kaliya kakanaanta hawlaha noocan oo kale ah ayaa ku jira xadka awoodeena, laakiin sinaba ugama baxsan iyaga - oo waxay abuurtaa xaalad socodka.

Sinaanta fursadaha

Qof ayaa laga yaabaa inuu dareemo in ciyaaraha fiidyowgu aanay sinaba wax ugu kordhinayn isgaadhsiinta - oo ay muujiyaan dib u dhacooda. Haa, ciyaaraha loo isticmaalo in ay ku lug leeyihiin kalinimo diiradda leh. Laakiin taasi waa hore. Maanta, ciyaaraha badan ee khadka tooska ah waa wax aan suurtagal ahayn isgaarsiin la'aan. Caydhsiga cadawga farsamada (ama ka cararaya iyaga), ciyaartoydu waxay si joogto ah ula xiriiraan si ay u horumariyaan istiraatiijiyadda ugu fiican. Inta badan isgaadhsiintani waxay isu beddeshaa mid dhab ah, oo ma aha oo kaliya saaxiibtinimo.

Tusaale ahaan, ciyaartoyda noqday ganacsato waxay aad u rabaan inay ka shaqaaleeyaan "saaxiibadooda" kooxaha ciyaarta2. Ciyaarta wadajirka ah waxay siinaysaa fursad lagu qiimeeyo maaha oo kaliya xirfadaha ciyaaraha, laakiin sidoo kale isku hallaynta, mas'uuliyadda, xariifnimada lammaaneyaasha. Waxaa jira dhinacyo kale oo wanaagsan oo ku saabsan xiisaha ciyaaraha. Tusaale ahaan, ciyaartu waxay tirtirtaa xaddidaadaha jinsiga iyo da'da. "Gabadh jilicsan ama ilmo toban jir ah run ahaantii ma la dagaallami karaan ragga xooggan," ayuu yiri Yerbol Ismailov. "Laakin dunida casriga ah way awoodaan, tanina waa dhiirigelin dheeri ah oo lagu ciyaaro." Natalia Bogacheva waxay ku raacsan tahay tan: "Daraasadaha ayaa muujinaya in awoodaha bannaan, sida hanuuninta khariidadda ama wareegga maskaxda ee walxaha saddex-geesoodka ah, ay aad uga horumarsan yihiin ragga marka loo eego haweenka. Laakiin ciyaarta ayaa buundooyinka ama buundooyinka farqiga u dhexeeya. "

Ciyaartoyda noqday ganacsato waxay aad u rabaan inay ka shaqaaleeyaan "saaxiibadooda" kooxaha ciyaaraha

Ugu dambeyntii, dhammaanteen waxaan u baahanahay inaan ka nasanno xaqiiqda mararka qaarkood. "Baahidani way sii xoog badan tahay, culeyska weyn ee maskaxda ee nolol maalmeedka," ayaa tiri Natalia Bogacheva. "Dhallinyaradu waxay ku nool yihiin xaalado aan la hubin (marka aysan suurtagal ahayn in la saadaaliyo koorsada dhacdooyinka ama cawaaqibka go'aanadooda) iyo culeys weyn oo xog ah, iyo adduunka Pokemon waa mid fudud oo cad, wuxuu leeyahay shuruudo cad oo lagu guuleysto iyo siyaabaha lagu gaari karo, sidaas darteed ku-dubbadadu waxay noqon kartaa hab maskaxeed oo la dejiyo." .

Ma aha oo kaliya faa'iidooyinka

Waxaa soo baxday inaan baahi degdeg ah u qabno ciyaar, oo waxay ku jirtaa sida Pokemon Go. Maxay yihiin waxyaalaha wanaagsan iyo kuwa xun ee ay cilmi-nafsigu ku arkaan duulaanka Pokemon?

Marka lagu daro, wax walba waxay u muuqdaan inay cad yihiin. Ciyaartu waxay ka jawaabtaa rabitaankeena ah inaan doorano, inaan noqono karti iyo inaan wada xiriirno. Waxaa intaa dheer, Pokemon Go waxay u fiican tahay jirkeena, nafaqeeyayaal badan ayaa kugula taliya ciyaartan hab wax ku ool ah oo gubanaya kalooriyeyaasha. Maxayse yihiin qasaarooyinku?

Khatarta dhaawaca (taas oo, aan noqono ujeedo, waxaa jira, xitaa haddii aad ka gudubto wadada adigoon ceyrsaneyn Pokémon). Khatarta balwadda (kaas oo sidoo kale la samayn karo oo la xidhiidha ciyaar kasta, oo aan iyaga oo keliya). "Haddii ciyaartu noqoto meel bannaan oo loogu talagalay qof, taas oo kuu ogolaanaysa inaad soo celiso wanaagga maskaxda oo aad hesho xoog nolosha, markaa tani xitaa waxay leedahay saameyn daweyn," ayuu yiri Evgeny Osin. Laakiin marka tani ay tahay habka kaliya ee lagu qanci karo baahiyaha, taas oo riixeysa dhammaan qaybaha kale ee nolosha, markaa tani, dabcan, waa xun tahay. Dabadeed isku dhaca xaqiiqada ayaa si isa soo taraysa u keena niyad-jab iyo niyad-jab. Durba waa la qabatimay.

Si kastaba ha noqotee, sida Natalia Bogacheva ay xustay, qabatinka ciyaarta kombuyuutarku wuxuu ku dhacaa kaliya 5-7% ciyaartoyda iyo xitaa marka loo eego qiyaasaha ugu xun ee aan ka badnayn 10%, waxaana inta badan lagu arkaa kuwa marka hore u nugul dabeecadaha qabatinka.

Qabatinka ciyaaraha kombuyuutarku wuxuu ku dhacaa kaliya 5-7% ciyaartoyda, iyo inta badan kuwa marka hore u nugul dabeecadaha balwadda.

Hubka qarsoodiga ah ee wax-ku-wadayaasha?

Laakiin waxaa jira hal khatar gaar ah oo si gaar ah ula xiriirta Pokemon Go. Ciyaartaani waxay xakameysaa ficilada dadka aduunka dhabta ah. Oo aaway dammaanad qaadka in aan loo isticmaali karin wax-wadayaasha, la yiraahdo, in lagu abaabulo rabshado?

Si kastaba ha ahaatee, Natalia Bogacheva waxay u maleyneysaa in khatartani aysan ahayn mid aad u daran. "Pokemon Go kama khatar badan yahay daraasiin barnaamijyo kale ah oo laga heli karo taleefan kasta," way hubtaa. - Ciyaartu ma ogola in la isticmaalo oo kaliya in-ciyaaraha ka dhigan tahay in dad badan loo diro hal meel gaar ah iyada oo aan horay loo ogeysiin si kale. Midkoodna faafinta suunka ama Pokemon naadir ma caawin doonto - si fudud lagama arki karo meel fog, sababtoo ah radius aragtida lagu bixiyo ciyaarta ayaa ku dhawaad ​​kiiloomitir u jirta barta uu ku yaal ciyaartoyga. Isla mar ahaantaana, meesha aad ku qabsan karto Pokemon oo aad ka dhaqaajin karto walxaha ciyaarta ayaa ku filan si (ugu yaraan bartamaha Moscow, halkaas oo aan ku guuleystay in aan «ugaarsado» wax yar) aadan khatar gelin naftaada. Qaabka ay hadda tahay, ciyaartu khatar kama kicinayso, laakiin, caksigeeda, way ka digtay iyaga.”

aagga xuduudka

Dhawr sano ka hor dunidu way ku waashay Shimbiraha Angry.. Kadibna waxay ku dhawaadeen inay illoobaan. Inta badan, qaddar isku mid ah ayaa sugaya Pokémon. Laakiin weli waxaa jira hal farqi oo muhiim ah. Pokemon Go waa tallaabo loo qaaday isku-dhafka dhabta ah iyo xaqiiqada dhabta ah. Maxaa xigi doona, qofna ma saadaalin karo maanta, laakiin hubaal way ahaan doonaan. Waxaa horeba u jiray koofiyadaha casriga ah oo noo ogolaanaya inaan ku dhex jirno qol madhan anagoo si buuxda ugu kalsoon inaan joogno xeebta badda ama moolka kaynta. Maalinta ay qalabkan oo kale noqon doonaanna ma foga. Iyo sidoo kale diidmada in laga saaro si ay ugu noqdaan qol madhan. Iyo, malaha, waa waqtigii ay cilmi-nafsiga cilmi-nafsiga maanta ka fikiri lahaayeen arrintan.


1 M. Csikszentmihalyi “Socodka. Cilmi-nafsiga ee waayo-aragnimada ugu wanaagsan" (Alpina non-fiction, 2016).

2 J. Beck, M. Wade Sidee jiilka ciyaartoygu weligood u bedelayaan jawiga ganacsiga” (Pretext, 2008).

Leave a Reply